谁是卧底背后隐藏的心理学

       谁是卧底可以说是手机推理游戏中火的不能再火的游戏了,很多人都觉得这两款游戏可玩性非常之高,可是大家知道在这游戏的背后隐藏的心理学本质吗?

        假设参与游戏的人数有6个,那么在场6个人有中5个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。 每人每轮只能用一句话描述自己拿到的词语(不能涉及该词语),不能太明显让卧底发现,也要给同胞以暗示自己不是卧底。 每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。 若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。

       这游戏背后的心理学有:人类在进行决策和判断所用的直觉(代表性和可得性)、心理理论、认知心理学的认知资源理论,这些都是可以从这游戏学到的心理学知识。

       代表性直觉:面对不确定的事件时,我们往往是基于(过去经验)相似性来预测(当前的事件)可能性,从而做出判断。而可得性直觉:是指人们倾向于根据一个客体或事件在知觉或记忆中的可得性程度来评估其相对频率,容易知觉到的或回想起的被判定为更常的出现。

       在谁是卧底中,平民的描述应该兼顾可得性和代表性,才可以避免让卧底猜到平民是什么词语,同时也给予伙伴暗示。狼人杀也类似,但是其可得性和代表性平衡比较好,游戏也比较复杂好玩。

       事实证明学好心理学,也是玩好游戏的重要一步。

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